Канструкцыя for

Канструкцыя for задае цыкл: код, размешчаны ўсярэдзіне яе, будзе паўтораны зададзеную колькасць разоў.

Сінтаксіс

javascriptfor (пачатковыя каманды; ўмова заканчэння цыкла; каманды пасля праходу цыкла) {
  цела цыкла
};

Прыклад

Вывядзем паслядоўнасць лікаў ад 0 да 10:

javascriptfor (let i = 0; i <= 10; i++) {
  console.log(i);
}

Прыклад

Вывядзем паслядоўнасць лікаў ад 10 да 0:

javascriptfor (let i = 10; i >= 0; i--) {
  console.log(i);
}

Прыклад

Вывядзем цотныя лікі ад 0 да 10:

javascriptfor (let i = 2; i <= 10; i += 2) {
  console.log(i);
}

Прыклад

Вывядзем элементы масіва:

javascriptlet arr = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'];

for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
  console.log(arr[i]);
}

Прыклад

Пачатковыя каманды і каманды пасля праходу цыкла могуць складацца не з адной, а з некалькіх каманд, якія раздзяляюцца коскамі. Для прыкладу давайце зробім два лічыльнікі: першы хай кожную ітэрацыю цыкла павялічваецца на адзінку, а другі - на двойку:

javascriptfor (let i = 0, j = 0; i <= 9; i++, j += 2) {
  console.log(i, j);
}

Глядзіце таксама

  • урок з дапаможніка JavaScript,
    у якім апісваецца работа з цыклам for
  • канструкцыю for-of,
    якая стварае цыкл для перабору масіва
  • канструкцыю for-in,
    якая стварае цыкл для перабору аб'екта
  • канструкцыю while,
    якая таксама стварае цыкл
  • інструкцыю break,
    якая перапыняе цыкл
  • інструкцыю continue,
    якая пераводзіць цыкл на наступную ітэрацыю