Kutafuta Makosa katika Msimbo
Katika kazi zifuatazo programu fulani aliandika msimbo na labda, alifanya makosa ndani yake. Lazima uangalie, msimbo unafanya kile kilichoelezwa. Ikiwa msimbo haufanyi kazi sawasawa, lazima urekebishe makosa.
Msimbo unapaswa kupata jumla ya nambari:
javascriptlet num1 = 1;
let num2 = 2;
console.log('jumla: ' + num1 + num2);
Msimbo unapaswa kupata jumla ya nambari:
javascriptlet a = 1;
let b = 2;
console.log(a + b + c);
Msimbo unapaswa kupata jumla ya tarakimu za nambari:
javascriptlet num = '123';
let sum = num[0] + num[1] + num[2];
console.log(sum);
Msimbo unapaswa kutoa tarakimu ya kwanza ya nambari:
javascriptlet num = 123;
console.log(num[0]);
Msimbo ulitakiwa kutoa kwenye konsole nambari 1,
lakini unatoa 0:
javascriptlet a = 0;
console.log(a++);
Msimbo unapaswa kutoa idadi ya tarakimu katika nambari:
javascriptlet num = 123;
console.log(num.length);
Msimbo unapaswa kupata idadi ya sekunde kwa siku:
javascriptlet a = 24 / 60 / 60;
console.log(a);
Msimbo unapaswa kutoa idadi ya tarakimu katika nambari:
javascriptlet num = 123;
let str = String(num);
console.log(num.length);
Msimbo unapaswa kutoa tarakimu ya mwisho ya nambari:
javascriptlet num = 123;
let str = String(num);
console.log(num[num.length]);
Msimbo unapaswa kutoa idadi ya tarakimu katika nambari:
javascriptlet num = 123;
let str = String(num);
console.log(str.lenght);
Msimbo unapaswa kutoa tarakimu ya mwisho ya nambari:
javascriptlet num = 123;
let str = String(num);
console.log(str[str.length]);
Msimbo unapaswa kupata jumla ya nambari:
javascriptlet a = '123';
let b = '456';
let s = Number(a) + String(b);
console.log(s);