Kutafuta Makosa katika Msimbo

Katika kazi zifuatazo programu fulani aliandika msimbo na labda, alifanya makosa ndani yake. Lazima uangalie, msimbo unafanya kile kilichoelezwa. Ikiwa msimbo haufanyi kazi sawasawa, lazima urekebishe makosa.

Задание 1

Msimbo unapaswa kupata jumla ya nambari:

javascriptlet num1 = 1;
let num2 = 2;
console.log('jumla: ' + num1 + num2);
Задание 2

Msimbo unapaswa kupata jumla ya nambari:

javascriptlet a = 1;
let b = 2;
console.log(a + b + c);
Задание 3

Msimbo unapaswa kupata jumla ya tarakimu za nambari:

javascriptlet num = '123';
let sum = num[0] + num[1] + num[2];
console.log(sum);
Задание 4

Msimbo unapaswa kutoa tarakimu ya kwanza ya nambari:

javascriptlet num = 123;
console.log(num[0]);
Задание 5

Msimbo ulitakiwa kutoa kwenye konsole nambari 1, lakini unatoa 0:

javascriptlet a = 0;
console.log(a++);
Задание 6

Msimbo unapaswa kutoa idadi ya tarakimu katika nambari:

javascriptlet num = 123;
console.log(num.length);
Задание 7

Msimbo unapaswa kupata idadi ya sekunde kwa siku:

javascriptlet a = 24 / 60 / 60;
console.log(a);
Задание 8

Msimbo unapaswa kutoa idadi ya tarakimu katika nambari:

javascriptlet num = 123;
let str = String(num);
console.log(num.length);
Задание 9

Msimbo unapaswa kutoa tarakimu ya mwisho ya nambari:

javascriptlet num = 123;
let str = String(num);
console.log(num[num.length]);
Задание 10

Msimbo unapaswa kutoa idadi ya tarakimu katika nambari:

javascriptlet num = 123;
let str = String(num);
console.log(str.lenght);
Задание 11

Msimbo unapaswa kutoa tarakimu ya mwisho ya nambari:

javascriptlet num = 123;
let str = String(num);
console.log(str[str.length]);
Задание 12

Msimbo unapaswa kupata jumla ya nambari:

javascriptlet a = '123';
let b = '456';
let s = Number(a) + String(b);

console.log(s);