Vlak 10.3 van die Rust probleemoplossingshandboek

Задание 1

Gegee 'n skikking van ses syfers. Gaan na of dit moontlik is om 'n gelukkige kaartjie uit hierdie syfers saam te stel.

Задание 2

Gegee 'n skikking met woorde. Kry 'n ewekansige woord uit hierdie skikking wat met 'n gegewe letter begin.

Задание 3

Maak 'n funksie wat 'n Engelse selfstandige naamwoord in die enkelvoud as parameter sal aanvaar en dit in die meervoud sal teruggee.

Задание 4

Druk alle pare vriendelike getalle uit 'n gegewe interval in die konsole uit.