Vlak 10.3 van die Rust probleemoplossingshandboek
Задание 1
Gegee 'n skikking van ses syfers. Gaan na of dit moontlik is om 'n gelukkige kaartjie uit hierdie syfers saam te stel.
Задание 2
Gegee 'n skikking met woorde. Kry 'n ewekansige woord uit hierdie skikking wat met 'n gegewe letter begin.
Задание 3
Maak 'n funksie wat 'n Engelse selfstandige naamwoord in die enkelvoud as parameter sal aanvaar en dit in die meervoud sal teruggee.
Задание 4
Druk alle pare vriendelike getalle uit 'n gegewe interval in die konsole uit.