Прилагане на обект с функции в JavaScript

Нека направим обект с две функции, всяка от които ще приема параметър число. Нека първата функция повдига подаденото число на квадрат, а втората функция - на куб. Нека реализираме:

javascriptlet math = {
  square: function(num) {return num * num},
  cube: function(num) {return num * num * num},
};

Нека използваме нашите функции:

javascriptlet math = {
  square: function(num) {return num * num},
  cube: function(num) {return num * num * num},
};

console.log( math.square(2) ); // ще изведе 4
console.log( math.cube(2) ); // ще изведе 8
Задание 1

Направете обект с три функции, всяка от които приема параметър масив с числа. Направете така, че първата функция да връща сумата на елементите на масива, втората функция - сумата на квадратите, а третата - сумата на кубовете.