Попълване на обекти чрез цикъл в JavaScript

Обектите също могат да бъдат попълвани с данни в цикли. Нека разгледаме пример. Да предположим, че имаме два масива:

javascriptlet keys = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'];
let values = [1, 2, 3, 4, 5];

Нека с тяхна помощ създадем обект, като вземем ключовете за този обект от първия масив, а стойностите - от втория. За целта ще стартираме цикъл и в цикъла ще формираме нашия обект:

javascriptlet obj = {};

for (let i = 0; i <= 4; i++) {
  let key = keys[i];
  let value = values[i];
  
  obj[key] = value;
}

console.log(obj);

Не е задължително да се въвеждат променливи за ключа и стойността, може просто да се постъпи ето така:

javascriptlet obj = {};

for (let i = 0; i <= 4; i++) {
  obj[keys[i]] = values[i];
}

console.log(obj);
Задание 1

Дадени са два масива: първият със заглавията на дните от седмицата, а вторият - с техните поредни номера:

javascriptlet arr1 = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'];
let arr2 = [1, 2, 3, 4, 5];

С помощта на цикъл създайте обект, чиито ключове ще бъдат заглавията на дните, а стойностите - техните номера.

Задание 2

Даден е обект:

javascriptlet obj = {a: 1, b: 2, c: 3, d: 4, e: 5};

Обходете този обект с цикъл и запишете в нов обект тези елементи, които са четни числа.

Задание 3

Даден е обект:

javascriptlet obj = {a: 1, b: 2, c: 3, d: 4, e: 5};

Обходете този обект с цикъл и създайте нов обект така, че неговите ключове да станат елементите на стария обект, а стойностите - ключовете на стария обект.