জাভাস্ক্রিপ্টে গাণিতিক অপারেশনের অগ্রাধিকার

জাভাস্ক্রিপ্টের গাণিতিক অপারেশনগুলির সাধারণ গণিতের মতো একই অগ্রাধিকার রয়েছে। অর্থাৎ, প্রথমে গুণ ও ভাগ সম্পাদিত হয়, এবং তারপর যোগ ও বিয়োগ করা হয়।

নিম্নলিখিত উদাহরণে, প্রথমে 2 কে 2 দ্বারা গুণ করা হবে এবং তারপর ফলাফলের সাথে 3 যোগ করা হবে:

javascriptlet a = 2 * 2 + 3;
alert(a); // দেখাবে 7 (ফলাফল 4 + 3)
Задание 1

কód চালু না করে, নির্ধারণ করুন যে স্ক্রিনে কী প্রদর্শিত হবে:

javascriptlet a = 5 + 5 * 3;
alert(a);
Задание 2

কód চালু না করে, নির্ধারণ করুন যে স্ক্রিনে কী প্রদর্শিত হবে:

javascriptlet a = 5 + 5 * 3 + 3;
alert(a);
Задание 3

কód চালু না করে, নির্ধারণ করুন যে স্ক্রিনে কী প্রদর্শিত হবে:

javascriptlet a = 8 / 2 + 2;
alert(a);
Задание 4

কód চালু না করে, নির্ধারণ করুন যে স্ক্রিনে কী প্রদর্শিত হবে:

javascriptlet a = 8 + 2 / 2;
alert(a);