К содержанию
qaze
.
Учебник
Справочник
Курсы
⌘K
Home
/
Reference
/
Гласарый
/
Глясарый па праграмісцкіх паняццях
Глясарый па праграмісцкіх паняццях
Зручны глясарый па праграмісцкіх паняццях, напісаны простой мовай.
Стыль кода
01
Стандарт афармлення кода Code style
02
Стыль напісання імён сamelCase
03
Стыль напісання словаў snake_case
04
Стыль напісання імён kebab-case
05
Стыль напісання імён PascalCase
Прынцыпы праграмавання
06
Прынцыпы SOLID
07
Прынцып праграмавання DRY
08
Прынцып праграмавання KISS
09
Прынцып праграмавання YAGNI
10
Прынцып праграмавання CQS
11
Набор правілаў LoD
12
Прынцып падзелу адказнасці
Метадалогіі распрацоўкі
13
Метадология SCRUM
14
Метадалогія Kanban
15
Метадология XP
16
Метадалогія RUP
17
Канцэпцыя RAD
18
Метадология PMBOK
19
Метадология Cobit
20
Метадология PRINCE2
21
Рэкамендацыі ITIL
22
Метадология Agile
23
Тэхніка распрацоўкі TDD
24
Што такое антыпатэрн у праграмаванні
25
Шаблон праектавання
26
Мова мадэлявання UML
27
Парадыгма праграмавання
28
Метадалогія ААП
29
Архітэктура REST
30
Набор кампанентаў API
31
Схема MVC
32
Тэхніка Покер планавання
33
Дыяграма згарання задач
Пратаколы
34
Пратакол SOAP
35
Механізм CORS
Мовы
36
Мова высокага ўзроўню
37
Мова нізкага ўзроўню
38
Машынны язык
39
Мова разметкі
Інструменты
40
Асяроддзе распрацоўкі IDE
41
Воблачная праграма Trello
42
Сістэма Git
Код
43
Альфа-версія
44
Бэта-версія
45
Легаси код
46
Модуль
Азначэнні
47
Уцечкі памяці
48
Перыяд час выканання
49
Серверная сторона
50
Зыходныя даныя
51
Што такое браўзер
52
Што такое ПС (поіскавая сістэма)
53
Што такое ПЗ
54
Што такое АС (аперацыйная сістэма)
Захоўванне дадзеных
55
Тып даных стэк
56
Тып даных куча
57
Сеть дастаўкі кантэнту CDN
58
Спосаб арганізацыі даных LIFO
59
Спосаб арганізацыі даных FIFO