Запаўненне аб'ектаў праз цыкл у JavaScript

Аб'екты таксама можна запаўняць дадзенымі у цыклах. Давайце паглядзім на прыкладзе. Хай у нас ёсць два масівы:

javascriptlet keys = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'];
let values = [1, 2, 3, 4, 5];

Давайце з іх дапамогай зробім аб'ект, узяўшы ключы для гэтага аб'екта з першага масіва, а значэнні - з другога. Для гэтага запусцім цыкл і ў цыкле будзем фармаваць наш аб'ект:

javascriptlet obj = {};

for (let i = 0; i <= 4; i++) {
  let key = keys[i];
  let value = values[i];
  
  obj[key] = value;
}

console.log(obj);

Не абавязкова ўводзіць зменныя для ключа і значэння, можна проста паступіць вось так:

javascriptlet obj = {};

for (let i = 0; i <= 4; i++) {
  obj[keys[i]] = values[i];
}

console.log(obj);
Задание 1

Даны два масівы: першы з назвамі дзён тыдня, а другі - з іх парадкавымі нумарамі:

javascriptlet arr1 = ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'];
let arr2 = [1, 2, 3, 4, 5];

З дапамогай цыкла стварыце аб'ект, ключамі якога будуць назвы дзён, а значэннямі - іх нумары.

Задание 2

Дан аб'ект:

javascriptlet obj = {a: 1, b: 2, c: 3, d: 4, e: 5};

Перабярыце гэты аб'ект цыклам і запішыце ў новы аб'ект тыя элементы, якія з'яўляюцца цотнымі лікамі.

Задание 3

Дан аб'ект:

javascriptlet obj = {a: 1, b: 2, c: 3, d: 4, e: 5};

Перабярыце гэты аб'ект цыклам і стварыце новы аб'ект так, каб яго ключамі сталі элементы старога аб'екта, а значэннямі - ключы старога аб'екта.