Функцыя ў аб'екце ў JavaScript

З дапамогай сімвалаў у аб'екты можна дадаваць функцыі і гэтыя функцыі не будуць удзельнічаць у пераборы. Давайце паспрабуем. Хай у нас ёсць аб'ект:

javascriptlet obj = {a: 1, b: 2, c: 3};

Стварым сімвал:

javascriptlet sym = Symbol();

Запішам у аб'ект функцыю з ключом у выглядзе нашага сімвала:

javascriptobj[sym] = function() {
  console.log('!!!');
};

Пры пераборы аб'екта наша функцыя перабірацца не будзе:

javascriptfor (let key in obj) {
  console.log(obj[key]); // 1, 2, 3
}

Атрымаем нашу функцыю, у якасці ключа перадаўшы наш сімвал (тую ж пераменную):

javascriptlet func = obj[sym];
func();

Можна скараціць код:

javascriptobj[sym]();
Задание 1

Дадайце ў аб'ект функцыю, якая будзе выводзіць бягучы час. Выклічце гэтую функцыю.