Некалькі інтэрфейсаў у ААП у PHP

У PHP няма множнага наследавання - кожны клас можа мець толькі аднаго бацьку. З інтэрфейсамі справа, аднак, абстоіць інакш: кожны клас можа рэалізоўваць любую колькасць інтэрфейсаў. Для гэтага імёны інтэрфейсаў трэба пералічыць праз коску пасля ключавога слова implements.

У гэтым праяўляецца яшчэ адна адметнасць інтэрфейсаў ад абстрактных класаў - можна рэалізоўваць шмат інтэрфейсаў, але наследаваць некалькі абстрактных класаў нельга.

Давайце паспрабуем на практыцы. Хай акрамя інтэрфейса iFigure у нас таксама ёсць інтэрфейс iTetragon. Метады гэтага інтэрфейса будуць рэалізоўваць класы Quadrate і Rectangle, бо ў іх 4 бакі, але не клас Disk.

Хай інтэрфейс iTetragon апісвае гетэры для ўсіх чатырох бакоў чатырохвугольніка:

iTetragon.php<?php
  interface iTetragon
  {
    public function getA();
    public function getB();
    public function getC();
    public function getD();
  }
?>

Хай таксама ў нас ёсць інтэрфейс iFigure, які мы ўжо рабілі раней:

iFigure.php<?php
  interface iFigure
  {
    public function getSquare();
    public function getPerimeter();
  }
?>

Зробім так, каб клас Quadrate рэалізоўваў два інтэрфейсы. Для гэтага пералічым абодва інтэрфейсы праз коску пасля ключавога слова implements:

Quadrate.php<?php
  class Quadrate implements iFigure, iTetragon
  {
    // тут будзе рэалізацыя
  }
?>

Дапрацуем цяпер наш клас Quadrate, каб ён рэалізоўваў інтэрфейс iTetragon. Зразумела, што наш квадрат з'яўляецца выроджаным выпадкам чатырохвугольніка, бо ў квадрата ўсе бакі роўныя. Таму ўсе новыя метады будуць вяртаць адно і тое ж - шырыню квадрата:

Quadrate.php<?php
  class Quadrate implements iFigure, iTetragon
  {
    private $a;
    
    public function __construct($a)
    {
      $this->a = $a;
    }
    
    public function getA()
    {
      return $this->a;
    }
    
    public function getB()
    {
      return $this->a;
    }
    
    public function getC()
    {
      return $this->a;
    }
    
    public function getD()
    {
      return $this->a;
    }
    
    public function getSquare()
    {
      return $this->a * $this->a;
    }
    
    public function getPerimeter()
    {
      return 4 * $this->a;
    }
  }
?>

Відавочна, што ў прамавугольніку ўжо не ўсе бакі аднолькавыя, а толькі супрацьлеглыя. У гэтым выпадку новыя метады стануць крыху адрознівацца. Ну, і ў нейкай трапецыі наогул усе 4 бакі будуць розныя.

Аднак, не мае значэння, якую менавіта фігуру мы будзем разглядаць - важна, што ўсе гэтыя фігуры будуць мець апісаныя метады (хай некаторыя фігуры і выроджаныя) і працаваць аднатыпна.

Задание 1

Зрабіце так, каб клас Rectangle таксама рэалізоўваў два інтэрфейсы: і iFigure, і iTetragon.

Задание 2

Зрабіце інтэрфейс iCircle з метадамі getRadius і getDiameter.

Задание 3

Зрабіце так, каб клас Disk таксама рэалізоўваў два інтэрфейсы: і iFigure, і iCircle.