Агульныя асеты ў Webpack

Давайце цяпер паспрабуем агульныя асеты. Зробім так, каб карцінкі менш за 8kb ператвараліся ў base64, а карцінкі больш гэтага памеру капіяваліся ў файл:

webpack.config.jsexport default {
  entry: './src/index.js',
  output: {
    filename: 'bundle.js',
    path: path.resolve('dist'),
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.png$/,
        type: 'asset',
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin(),
  ],
};

Можна змяніць абмежаванне на памер карцінкі. Для прыкладу, накладзем абмежаванне ў 4kb:

webpack.config.jsexport default {
  entry: './src/index.js',
  output: {
    filename: 'bundle.js',
    path: path.resolve('dist'),
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.png$/,
        type: 'asset',
        parser: {
          dataUrlCondition: {
            maxSize: 4 * 1024 // 4kb
          }
        }
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin(),
  ],
};
Задание 1

Падключыце да кропкі ўваходу некалькі карцінак рознага памеру. Праверце, які тып пераўтварэнняў ужываецца для кожнай карцінкі.