Třída Circle v OOP v JavaScriptu

Задание 1

Vytvořte třídu Circle, která bude popisovat kruh.

Задание 2

Předejte do parametru konstruktoru poloměr kruhu. Zapište jej do privátní vlastnosti.

Задание 3

Vytvořte metodu, která bude vracet plochu kruhu.

Задание 4

Vytvořte metodu, která bude vracet obvod kruhu.