Třída Circle v OOP v JavaScriptu
Задание 1
Vytvořte třídu Circle,
která bude popisovat kruh.
Задание 2
Předejte do parametru konstruktoru poloměr kruhu. Zapište jej do privátní vlastnosti.
Задание 3
Vytvořte metodu, která bude vracet plochu kruhu.
Задание 4
Vytvořte metodu, která bude vracet obvod kruhu.