Praxe v aplikaci rozhraní v OOP v PHP

Zkusme si aplikaci rozhraní v praxi. Vyřešme úlohu na obrazce z předchozí lekce, ale tentokrát s použitím rozhraní, nikoli abstraktních tříd.

Nyní máme dáno rozhraní Figure:

Figure.php<?php
  interface Figure
  {
    public function getSquare();
    public function getPerimeter();
  }
?>

Napišme třídu Quadrate, která bude implementovat metody tohoto rozhraní:

Quadrate.php<?php
  class Quadrate implements Figure
  {
    private $a;
    
    public function __construct($a)
    {
      $this->a = $a;
    }
    
    public function getSquare()
    {
      return $this->a * $this->a;
    }
    
    public function getPerimeter()
    {
      return 4 * $this->a;
    }
  }
?>

Jak to funguje: pokud zapomeneme implementovat nějakou metodu popsanou v rozhraní, PHP nám vypíše fatální chybu. Implementujme také třídu Rectangle:

Rectangle.php<?php
  class Rectangle implements Figure
  {
    private $a;
    private $b;
    
    public function __construct($a, $b)
    {
      $this->a = $a;
      $this->b = $b;
    }
    
    public function getSquare()
    {
      return $this->a * $this->b;
    }
    
    public function getPerimeter()
    {
      return 2 * ($this->a + $this->b);
    }
  }
?>
Задание 1

Vytvořte třídu Disk, implementující rozhraní Figure.