Metoden getContext

Metoden getContext indstiller konteksten for tegning før arbejde med canvas. I den første parameter af metoden angiver vi konteksttypen - '2d' eller '3d', og i den anden - dens attributter.

Syntaks

javascriptcanvas.getContext(konteksttype, attributter);

Eksempel

Lad os lave et canvas getContext og give det en gennemsigtig baggrund via attributten alpha, som viser browseren tilstedeværelsen af en alfakanal:

html<canvas id="canvas" width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas>
javascriptconst canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext('2d', {alpha: true});

ctx.rect(50, 50, 100, 100);
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.fill();

Результат:

Eksempel

Og lad os nu lave en ugennemsigtig baggrund:

html<canvas id="canvas" width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas>
javascriptconst canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext('2d', {alpha: false});

ctx.rect(50, 50, 100, 100);
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.fill();

Результат: