Ulighed efter værdi og type i JavaScript

Udover operatoren != findes der også operatoren !==, som tager højde for typen ved sammenligning. Lad os se på forskellene mellem dem med eksempler.

Lad to tal 3 sammenlignes med operatoren !=. Denne operator sammenligner værdier for at se, om de IKKE er ens. Da vores værdier netop er ens, vil betingelsen være falsk:

javascriptif (3 != 3) {
  console.log('+++');
} else {
  console.log('---'); // dette vil udføres
}

Lad nu en af vores værdier være i anførselstegn. I dette tilfælde vil operatoren != stadig betragte dem som ens (da værdien stemmer overens, og typen er ikke vigtig for denne operator) og igen vil betingelsen være falsk:

javascriptif ('3' != 3) {
  console.log('+++');
} else {
  console.log('---'); // dette vil udføres
}

Lad os nu sammenligne de to tal 3 med operatoren !==. Den vil også betragte dem som ens:

javascriptif (3 !== 3) {
  console.log('+++');
} else {
  console.log('---'); // dette vil udføres
}

Men hvis vi nu sætter en af tre-tallerne i anførselstegn, vil operatoren !== betragte vores tre-tal som forskellige, fordi selvom deres værdier stemmer overens, har de forskellig type:

javascriptif ('3' !== 3) {
  console.log('+++'); // dette vil udføres
} else {
  console.log('---');
}
Задание 1

Uden at køre koden, afgør hvad der udskrives i konsollen:

javascriptlet test1 = '3';
let test2 = '3';
    
if (test1 != test2) {
  console.log('+++');
} else {
  console.log('---');
}
Задание 2

Uden at køre koden, afgør hvad der udskrives i konsollen:

javascriptlet test1 = '3';
let test2 = '3';
    
if (test1 !== test2) {
  console.log('+++');
} else {
  console.log('---');
}
Задание 3

Uden at køre koden, afgør hvad der udskrives i konsollen:

javascriptlet test1 = 3;
let test2 = '3';
    
if (test1 != test2) {
  console.log('+++');
} else {
  console.log('---');
}
Задание 4

Uden at køre koden, afgør hvad der udskrives i konsollen:

javascriptlet test1 = 3;
let test2 = '3';
    
if (test1 !== test2) {
  console.log('+++');
} else {
  console.log('---');
}
Задание 5

Uden at køre koden, afgør hvad der udskrives i konsollen:

javascriptlet test1 = 3;
let test2 = 2;
    
if (test1 !== test2) {
  console.log('+++');
} else {
  console.log('---');
}