Oprettelse af itererbart objekt i JavaScript

Lad os oprette et rigtigt itererbart objekt, som kan gennemgås via løkken for-of. For at gøre dette skal objektet tilføje en tilsvarende funktion til Symbol.iterator.

Lad os implementere det. Antag, at vi har følgende objekt:

javascriptlet obj = {
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3,
};

Lad os tilføje en funktion til Symbol.iterator:

javascriptobj[Symbol.iterator] = function() {

}

Lad os omdanne denne funktion til en generator:

javascriptobj[Symbol.iterator] = function *() {

}

I vores funktion vil this referere til selve objektet:

javascriptobj[Symbol.iterator] = function *() {
  console.log(this); // selve objektet
}

Lad os gennemløbe objektet i iteratoren:

javascriptobj[Symbol.iterator] = function *() {
  for (let key in this) {
    yield obj[key];
  }
}

Det er alt, objektet kan nu gennemgås med løkken for-of:

javascriptfor (let elem of obj) {
  console.log(elem); // 1, 2, 3
}
Задание 1

Opret et objekt, som kan gennemgås med løkken for-of. Lad elementet i løkken være et objekt, hvor nøglen key indeholder nøglen fra det itererbare objekt, og nøglen val indeholder værdien. Eksempel:

javascriptlet obj = {a: 1, b: 2, c: 3};

for (let elem of obj) {
  console.log(elem);
}

Vil udskrive:

javascript{key: 'a', val: 1}
{key: 'b', val: 2}
{key: 'c', val: 3}