Praksis i anvendelse af grænseflader i OOP i PHP

Lad os prøve anvendelsen af grænseflader i praksis. Lad os løse opgaven om figurer fra den forrige lektion, men nu ved at bruge grænseflader i stedet for abstrakte klasser.

Så nu har vi fået grænsefladen Figure:

Figure.php<?php
  interface Figure
  {
    public function getSquare();
    public function getPerimeter();
  }
?>

Lad os skrive klassen Quadrate, som vil implementere metoderne for denne grænseflade:

Quadrate.php<?php
  class Quadrate implements Figure
  {
    private $a;
    
    public function __construct($a)
    {
      $this->a = $a;
    }
    
    public function getSquare()
    {
      return $this->a * $this->a;
    }
    
    public function getPerimeter()
    {
      return 4 * $this->a;
    }
  }
?>

Hvordan det virker: hvis du glemmer at implementere en hvilken som helst metode, beskrevet i grænsefladen, vil PHP give os en fatal fejl. Lad os implementere klassen Rectangle også:

Rectangle.php<?php
  class Rectangle implements Figure
  {
    private $a;
    private $b;
    
    public function __construct($a, $b)
    {
      $this->a = $a;
      $this->b = $b;
    }
    
    public function getSquare()
    {
      return $this->a * $this->b;
    }
    
    public function getPerimeter()
    {
      return 2 * ($this->a + $this->b);
    }
  }
?>
Задание 1

Lav klassen Disk, der implementerer grænsefladen Figure.