Επίπεδο 10.9 του βιβλίου προβλημάτων JavaScript

Задание 1

Γράψτε κώδικα που θα σχεδιάσει ένα βέλος στο canvas. Η αιχμή του βέλους πρέπει να δείχνει σε ένα δεδομένο σημείο, και το ίδιο το βέλος πρέπει να είναι κεκλιμένο υπό μια δεδομένη γωνία.

Задание 2

Δίνεται ένα div, του οποίου το κείμενο είναι κάποιος κώδικας CSS. Γράψτε ένα script, που θα εκτελέσει επισήμανση σύνταξης αυτού του κώδικα.

Задание 3

Κατά την είσοδο στη σελίδα του ιστότοπου δείξτε στον χρήστη έναν αντίστροφο απαριθμητή, που θα τελειώσει σε μία ώρα από τη στιγμή που ο χρήστης μπήκε στον ιστότοπο. Φροντίστε ώστε μετά από ανανέωση της σελίδας, ο απαριθμητής να συνεχίζεται από εκεί που σταμάτησε.

Задание 4

Γράψτε κώδικα, που θα δημιουργήσει έναν πίνακα, στον οποίο τυχαία θα τοποθετηθούν πλοία για το παιχνίδι ναυμαχία.

Задание 5

Δίνεται ένας πίνακας HTML, στον οποίο σε δύο τυχαία κελιά υπάρχουν σύμβολα συν:

Πατώντας στο κουμπί, γεμίστε με παύλες όλα τα κελιά γύρω από τα δεδομένα ως εξής: