Παράμετροι-Αντικείμενα JavaScript

Τα αντικείμενα, σε αντίθεση με τα πρωτόγονα, περνιούνται με αναφορά. Αυτό σημαίνει ότι η αλλαγή ενός αντικειμένου μέσα σε μια συνάρτηση θα οδηγήσει στο να αλλάξει και έξω από τη συνάρτηση. Δείτε το παράδειγμα:

javascriptfunction func(arr) {
  arr[0] = '!';
}

let arr = [1, 2, 3];
func(arr);
console.log(arr); // θα εμφανίσει ['!', 2, 3]
Задание 1

Προσδιορίστε, χωρίς να εκτελέσετε τον κώδικα, τι θα εμφανιστεί στην κονσόλα:

javascriptfunction func(obj) {
  obj.a = '!';
}

let obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
func(obj);
console.log(obj);
Задание 2

Προσδιορίστε, χωρίς να εκτελέσετε τον κώδικα, τι θα εμφανιστεί στην κονσόλα:

javascriptfunction func(arg) {
  arg = '!';
}

let obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
func(obj.a);
console.log(obj);
Задание 3

Προσδιορίστε, χωρίς να εκτελέσετε τον κώδικα, τι θα εμφανιστεί στην κονσόλα:

javascriptfunction func(obj) {
  obj = '!';
}

let obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
func(obj.a);
console.log(obj);
Задание 4

Προσδιορίστε, χωρίς να εκτελέσετε τον κώδικα, τι θα εμφανιστεί στην κονσόλα:

javascriptfunction func(arr) {
  arr.splice(1, 1);
}

let arr = [1, 2, 3];
func(arr);
console.log(arr);
Задание 5

Προσδιορίστε, χωρίς να εκτελέσετε τον κώδικα, τι θα εμφανιστεί στην κονσόλα:

javascriptfunction func(arr) {
  arr.slice(1, 1);
}

let arr = [1, 2, 3];
func(arr);
console.log(arr);
Задание 6

Προσδιορίστε, χωρίς να εκτελέσετε τον κώδικα, τι θα εμφανιστεί στην κονσόλα:

javascriptfunction func(arr) {
  let newArr = arr;
  newArr[0] = '!';
}

let arr = [1, 2, 3];
func(arr);
console.log(arr);