Εκκίνηση χρονομέτρησης σε JavaScript

Παρόλο που η συνάρτηση setTimeout δεν προορίζεται για τη δημιουργία χρονομέτρων, ωστόσο μπορούμε ακόμα να τα φτιάξουμε με τη βοήθειά της, αν χρησιμοποιήσουμε αναδρομή:

javascriptlet i = 0;

function timer() {
  setTimeout(function() {
    console.log(++i);
    
    timer(); // καλούμε τον εαυτό μας
  }, 1000);
}
timer();

Μπορούμε να σταματήσουμε ένα τέτοιο χρονομέτρο απλά δεν αφήνοντας να συμβεί η αναδρομή:

javascriptlet i = 0;

function timer() {
  setTimeout(function() {
    console.log(++i);
    
    if (i < 10) { // εκκινούμε, μόνο αν ο μετρητής είναι μικρότερος από 10
      timer();
    }
  }, 1000);
}
timer();
Задание 1

Εμφανίστε στην κονσόλα τον αριθμό 0. Μετά από ένα δευτερόλεπτο εμφανίστε τον αριθμό 1, μετά από δύο δευτερόλεπτα εμφανίστε τον αριθμό 2, μετά από 3 δευτερόλεπτα εμφανίστε τον αριθμό 3. Και ούτω καθεξής στο άπειρο.