Parámetros-objeto JavaScript

Los objetos, a diferencia de los primitivos, se pasan por referencia. Esto significa que modificar un objeto dentro de una función provocará que cambie también fuera de la función. Mira el ejemplo:

javascriptfunction func(arr) {
  arr[0] = '!';
}

let arr = [1, 2, 3];
func(arr);
console.log(arr); // mostrará ['!', 2, 3]
Задание 1

Determina, sin ejecutar el código, qué se mostrará en la consola:

javascriptfunction func(obj) {
  obj.a = '!';
}

let obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
func(obj);
console.log(obj);
Задание 2

Determina, sin ejecutar el código, qué se mostrará en la consola:

javascriptfunction func(arg) {
  arg = '!';
}

let obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
func(obj.a);
console.log(obj);
Задание 3

Determina, sin ejecutar el código, qué se mostrará en la consola:

javascriptfunction func(obj) {
  obj = '!';
}

let obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
func(obj.a);
console.log(obj);
Задание 4

Determina, sin ejecutar el código, qué se mostrará en la consola:

javascriptfunction func(arr) {
  arr.splice(1, 1);
}

let arr = [1, 2, 3];
func(arr);
console.log(arr);
Задание 5

Determina, sin ejecutar el código, qué se mostrará en la consola:

javascriptfunction func(arr) {
  arr.slice(1, 1);
}

let arr = [1, 2, 3];
func(arr);
console.log(arr);
Задание 6

Determina, sin ejecutar el código, qué se mostrará en la consola:

javascriptfunction func(arr) {
  let newArr = arr;
  newArr[0] = '!';
}

let arr = [1, 2, 3];
func(arr);
console.log(arr);