Objektide manipuleerimine klassides OOP-s JavaScriptis

Klassid saavad meetodite parameetritena võtta vastu teiste klasside objekte ja neid objekte manipuleerida. Vaatame näidet. Olgu meil järgmine klass:

javascriptclass User {
  #name;
  
  constructor(name) {
    this.#name = name;
  }
  getName() {
    return this.#name;
  }
}

Oletame, et otsustasime teha klassi, mis manipuleerib kasutajate objektide kogumiga:

javascriptclass UsersCollection {
  
}

Hoiame kasutajate objekte massiivi kujul privaatse omadusena:

javascriptclass UsersCollection {
  #users;
  
  constructor() {
    this.#users = [];
  }
}

Teeme meetodi uue kasutaja lisamiseks massiivi:

javascriptclass UsersCollection {
  #users;
  
  constructor() {
    this.#users = [];
  }
  add(user) {
    this.#users.push(user);
  }
}

Ja nüüd teeme meetodi, mis väljastab konsooli kõikide kasutajate nimed:

javascriptclass UsersCollection {
  #users;
  
  constructor() {
    this.#users = [];
  }
  add(user) {
    this.#users.push(user);
  }
  show() {
    for (let user of this.#users) {
      console.log(user.getName());
    }
  }
}

Vaatame meie klassi töötamist. Kõigepealt loome selle objekti:

javascriptlet uc = new UsersCollection;

Nüüd lisame meie kogumisse mõne kasutaja:

javascriptuc.add(new User('john'));
uc.add(new User('eric'));
uc.add(new User('kyle'));

Ja nüüd kutsume välja meetodi, mis väljastab konsooli kõikide kasutajate nimed:

javascriptuc.show();
Задание 1

Tehke klass EmployeesCollection, mis sisaldab töötajate massiivi.

Задание 2

Tehke selles klassis meetod uue töötaja lisamiseks.

Задание 3

Tehke selles klassis meetod kõikide töötajate väljastamiseks.

Задание 4

Tehke selles klassis meetod kõikide töötajate kogupalga arvutamiseks.

Задание 5

Tehke selles klassis meetod kõikide töötajate keskmise palga arvutamiseks.