Lahtrimäng JavaScriptis

Realiseerime nüüd mängu lahtrimäng. Selles mängus on antud tabel 10 korda 10. Arvuti juhuslikult mäletab 10 lahtrit sellest tabelist. Mängija peab klõpsama lahtritele, kuni ta leiab kõik arvuti poolt mõeldud lahtrid.

Задание 1

Realiseerige kirjeldatud mäng.

Задание 2

Modifitseerige eelmist ülesannet, lisades laskeaja. Kui mängija ei suuda ära arvata numbrid etteantud ajaga - kaotab ta.