Lahtrimäng JavaScriptis
Realiseerime nüüd mängu lahtrimäng.
Selles mängus on antud tabel 10
korda 10. Arvuti juhuslikult
mäletab 10 lahtrit sellest tabelist.
Mängija peab klõpsama lahtritele, kuni ta
leiab kõik arvuti poolt mõeldud lahtrid.
Задание 1
Realiseerige kirjeldatud mäng.
Задание 2
Modifitseerige eelmist ülesannet, lisades laskeaja. Kui mängija ei suuda ära arvata numbrid etteantud ajaga - kaotab ta.