Viga elemendi poole pöördumisel võtme kaudu JavaScriptis

Objekti elemendi poole pöördumisel läbi nurksulgude tuleks võtmete nimesid panna jutumärkidesse, kuid muutujate nimesid - mitte. Sellest arusaamatus võib sageli viia vigadeni. Seetõttu arutleme uuesti poolepöördumise reeglite üle.

Järgmises koodis saame objektist elemendi võtmega 'key':

javascriptconsole.log(obj['key']);

Järgmises koodis saame objektist elemendi, mille võtme nimi on salvestatud muutujasse key:

javascriptconsole.log(obj[key]);
Задание 1

Parandage järgmises koodis tehtud viga:

javascriptlet obj = {x: 1, y: 2, z: 3};
console.log(obj[x]);
Задание 2

Parandage järgmises koodis tehtud viga:

javascriptlet obj = {x: 1, y: 2, z: 3};
let key = 'x';
console.log(obj['key']);