Itereeritava objekti loomine JavaScriptis

Loome päris iterreeritava objekti, mida saab läbi iterda tsükliga for-of. Selleks tuleb objektile lisada vastav funktsioon Symbol.iterator-i.

Rakendame selle. Olgu meil järgmine objekt:

javascriptlet obj = {
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3,
};

Lisame funktsiooni Symbol.iterator-ile:

javascriptobj[Symbol.iterator] = function() {

}

Teeme sellest funktsioonist generaatori:

javascriptobj[Symbol.iterator] = function *() {

}

Meie funktsiooni sees viitab this objektile endale:

javascriptobj[Symbol.iterator] = function *() {
  console.log(this); // objekt ise
}

Käivitame iterdaatori objekti läbimise:

javascriptobj[Symbol.iterator] = function *() {
  for (let key in this) {
    yield obj[key];
  }
}

Kõik, objekti saab nüüd läbi iterda tsükliga for-of:

javascriptfor (let elem of obj) {
  console.log(elem); // 1, 2, 3
}
Задание 1

Tehke objekt, mida saab läbi iterda tsükliga for-of. Olgu tsükli elemendiks objekt, mille võtmes key on iterdatava objekti võti, ja võtmes val - väärtus. Näide:

javascriptlet obj = {a: 1, b: 2, c: 3};

for (let elem of obj) {
  console.log(elem);
}

Väljastab:

javascript{key: 'a', val: 1}
{key: 'b', val: 2}
{key: 'c', val: 3}