Propriétés des objets en POO en JavaScript

Apprenons maintenant à travailler avec les propriétés des objets. Les propriétés permettent d'enregistrer dans un objet, puis de lire depuis celui-ci des données. Regardons un exemple. Supposons que nous ayons un objet de la classe User de la leçon précédente :

javascriptlet user = new User;

Enregistrons quelques données dans les propriétés de notre objet :

javascriptuser.name = 'john';
user.surn = 'smit';

Et maintenant lisons ces propriétés :

javascriptconsole.log(user.name);
console.log(user.surn);
Задание 1

Dans un objet de la classe Employee, enregistrez les propriétés name, age et salary.

Задание 2

Obtenez les données des propriétés enregistrées et affichez-les à l'écran.