Modification d'objets via une boucle en JavaScript

Les objets peuvent également être modifiés dans une boucle. Supposons, par exemple, que nous ayons un objet comme celui-ci :

javascriptlet obj = {a: 1, b: 2, c: 3};

Parcourons-le avec une boucle for-in et multiplions chacun de ses éléments par 2 :

javascriptfor (let key in obj) {
  obj[key] = obj[key] * 2;
}

Vérifions le résultat :

javascriptconsole.log(obj);
Задание 1

Soit l'objet :

javascriptlet obj = {x: 1, y: 2, z: 3};

Parcourez cet objet avec une boucle et élevez chaque élément de cet objet au carré.

Задание 2

Soit l'objet :

javascriptlet obj = {x: 1, y: 2, z: 3};

Parcourez cet objet avec une boucle et augmentez chaque élément de cet objet de un.