Appels d'itérateur en JavaScript

Chaque appel séquentiel de l'itérateur doit renvoyer un objet d'une structure spéciale. Examinons-la. Prenons notre tableau :

javascriptlet arr = [1, 2, 3];

Récupérons l'itérateur du tableau dans une variable :

javascriptlet iter = arr[Symbol.iterator]();

Désormais, cette variable contient un objet avec une méthode next. Cette méthode renverra un objet avec une clé value, contenant la valeur de l'élément, et une clé done, contenant l'information indiquant si le parcours est terminé ou non :

javascriptconsole.log( iter.next() ); // {value: 1, done: false}

L'appel séquentiel de la méthode next donnera à chaque fois l'élément suivant :

javascriptconsole.log( iter.next() ); // {value: 1, done: false}
console.log( iter.next() ); // {value: 2, done: false}
console.log( iter.next() ); // {value: 3, done: false}

Et dès que les éléments seront épuisés, nous verrons les valeurs suivantes :

javascriptconsole.log( iter.next() ); // {value: undefined, done: true}
Задание 1

Obtenez l'itérateur de la collection Map. Appelez-le séquentiellement, jusqu'à ce que les éléments de la collection soient épuisés.

Задание 2

Obtenez l'itérateur de la collection NodeList. Appelez-le séquentiellement, jusqu'à ce que les éléments de la collection soient épuisés.

Задание 3

Obtenez l'itérateur de la collection HTMLCollection. Appelez-le séquentiellement, jusqu'à ce que les éléments de la collection soient épuisés.