getContext मेथड

getContext मेथड कैनवास के साथ काम करने से पहले ड्राइंग के लिए कॉन्टेक्स्ट सेट करता है। मेथड के पहले पैरामीटर में हम कॉन्टेक्स्ट का प्रकार निर्दिष्ट करते हैं - '2d' या '3d', और दूसरे में - इसकी विशेषताएं।

सिंटैक्स

javascriptcanvas.getContext(कॉन्टेक्स्ट प्रकार, विशेषताएं);

उदाहरण

चलिए एक कैनवास बनाते हैं getContext और इसकी विशेषता alpha के माध्यम से इसे एक पारदर्शी बैकग्राउंड देते हैं, जो ब्राउज़र को अल्फा चैनल की उपस्थिति दिखाता है:

html<canvas id="canvas" width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas>
javascriptconst canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext('2d', {alpha: true});

ctx.rect(50, 50, 100, 100);
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.fill();

Результат:

उदाहरण

और अब चलिए एक अपारदर्शी बैकग्राउंड बनाते हैं:

html<canvas id="canvas" width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas>
javascriptconst canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext('2d', {alpha: false});

ctx.rect(50, 50, 100, 100);
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.fill();

Результат: