A miterLimit tulajdonság

A miterLimit tulajdonság szabályozza a két vonal összekapcsolásának élességét abban az esetben, amikor a lineJoin tulajdonság miter értékre van állítva. Hogyan szabályozza: ha a szög hossza nagyobb lesz, mint a miterLimit-ben megadott szám, akkor a vonalak összekapcsolása úgy viselkedik, mintha a lineJoin bevel értékre lenne állítva.

Alapértelmezetten a miterLimit értéke 10. 1-nél kisebb értékre nem állítható.

Szintaxis

javascriptkontextus.lineJoin = 'miter' vagy 'round' vagy 'bevel';

Példa

Jelenleg a lineJoin tulajdonság miter értékre van állítva, de egyelőre nincsenek korlátozások, a szög hegyes:

html<canvas id="canvas" width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas>
javascriptlet canvas = document.querySelector('#canvas');
let ctx = canvas.getContext('2d');

ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = 10;
ctx.moveTo(50, 140);
ctx.lineTo(100, 30);
ctx.lineTo(150, 140);
ctx.stroke();

Результат:

Példa

Most pedig állítsunk korlátot a miterLimit segítségével:

html<canvas id="canvas" width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas>
javascriptlet canvas = document.querySelector('#canvas');
let ctx = canvas.getContext('2d');

ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = 10;
ctx.miterLimit = 1;
ctx.moveTo(50, 140);
ctx.lineTo(100, 30);
ctx.lineTo(150, 140);
ctx.stroke();

Результат:

Lásd még

  • a lineCap tulajdonság,
    amely a vonal végeinek megjelenését határozza meg