Bemenetek kötése tömbhöz Reactben

Tegyük fel, hogy a notes állapotban egy tömb található:

jsxfunction App() {
  const [notes, setNotes] = useState([1, 2, 3]);
  
  return <div>
    
  </div>;
}

Tegyük fel, hogy van egy segédfüggvényünk is, ami a tömb elemeinek összegét keresi meg:

jsxfunction getSum(arr) {
  let sum = 0;
  
  for (const elem of arr) {
    sum += +elem;
  }
  
  return sum;
}

function App() {
  ...
}

Keressük meg és jelenítsük meg a tömb elemeinek összegét az állapotunkból, felhasználva ehhez a segédfüggvényünket:

jsxfunction App() {
  const [notes, setNotes] = useState([1, 2, 3]);
  
  return <div>
    {getSum(notes)}
  </div>;
}

Most készítsünk három bemenetet, és a value mindegyik bemenetbe írjunk be egy elemet a tömbből:

jsxfunction App() {
  const [notes, setNotes] = useState([1, 2, 3]);
  
  return <div>
    <input value={notes[0]} />
    <input value={notes[1]} />
    <input value={notes[2]} />
    
    {getSum(notes)}
  </div>;
}

Most adjuk hozzá a onChange eseményt a bemeneteinkhez. Ezzel együtt készítsünk egy közös kezelőfüggvényt ehhez az eseményhez:

jsxfunction App() {
  const [notes, setNotes] = useState([1, 2, 3]);
  
  function changeHandler(index, event) {
    // közös kezelőfüggvény
  }
  
  return <div>
    <input value={notes[0]} onChange={event => changeHandler(0, event)} />
    <input value={notes[1]} onChange={event => changeHandler(1, event)} />
    <input value={notes[2]} onChange={event => changeHandler(2, event)} />
    
    {getSum(notes)}
  </div>;
}

Amint látod, a changeHandler függvény első paraméterként azt a számot kapja meg, hogy a tömb hányadik elemét szerkeszti az adott bemenet.

Ezen szám alapján le tudjuk cserélni a tömb elemét a bemenet tartalmára.

Végezzük ezt el:

jsxfunction changeHandler(index, event) {
  setNotes([...notes.slice(0, index), event.target.value, ...notes.slice(index + 1)]);
}

Most már bármelyik bemenetet szerkeszthetjük, eközben reaktívan megváltozik a tömb, és ennek megfelelően újraszámolódik az elemeinek összege.

Gyűjtsük össze az összes kódunkat:

jsxfunction App() {
  const [notes, setNotes] = useState([1, 2, 3]);
  
  function changeHandler(index, event) {
    setNotes([...notes.slice(0, index), event.target.value, ...notes.slice(index + 1)]);
  }
  
  return <div>
    <input value={notes[0]} onChange={event => changeHandler(0, event)} />
    <input value={notes[1]} onChange={event => changeHandler(1, event)} />
    <input value={notes[2]} onChange={event => changeHandler(2, event)} />
    
    {getSum(notes)}
  </div>;
}

Megtehetjük, hogy a bemenetek ciklusban jöjjenek létre:

jsxfunction App() {
  const [notes, setNotes] = useState([1, 2, 3]);
  
  function changeHandler(index, event) {
    setNotes([...notes.slice(0, index), event.target.value, ...notes.slice(index + 1)]);
  }
  
  const result = notes.map((note, index) => {
    return <input
      key={index}
      value={note}
      onChange={event => changeHandler(index, event)}
    />;
  });
  
  return <div>
    {result}
    {getSum(notes)}
  </div>;
}
Задание 1

Adott a következő tömb:

jsx[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]

Jelenítsd meg a képernyőn a tömb elemeinek számtani közepét. Ciklusban készíts bemeneteket az elemek szerkesztéséhez.