Թայմերների և DOM-ի հետ աշխատանքի պրակտիկա JavaScript-ում

Задание 1

Տրված է կոճակ: Տրված է պարբերություն, որի տեքստը թիվ է: Կոճակի վրա կտտացնելուց մեկնարկեք թայմեր, որն ամեն վայրկյան կավելացնի պարբերության տեքստը 1-ով:

Задание 2

Տրված է կոճակ: Տրված է պարբերություն, որի տեքստը թիվ է, օրինակ՝ 10: Կոճակի վրա կտտացնելուց մեկնարկեք թայմեր, որն ամեն վայրկյան կնվազեցնի պարբերության տեքստը 1-ով: Հենց պարբերության արժեքը հավասարվի զրոյի - դադարեցրեք թայմերը:

Задание 3

Տրված է թիվով մուտքադաշտ: Ապահովեք, որ ամեն վայրկյան դրա մեջ հայտնվի դրանում գրված թվի քառակուսին:

Задание 4

Տրված է մուտքադաշտ: Դրա մեջ մուտքագրվում է թիվ: Ֆոկուսը կորցնելուց հետո ապահովեք, որ ներքևի պարբերությունում մեկնարկի հաշվարկի հակառակ ուղղությունը, սկսած մուտքագրված թվից: Երբ հաշվարկը հասնի զրոյի - այն պետք է ավարտվի:

Задание 5

Տրված է մուտքադաշտ, կոճակ և պարբերություն: Մուտքադաշտում մուտքագրվում է ինչ-որ թիվ: Կոճակի վրա կտտացնելով գրեք մուտքագրված թիվը պարբերության տեքստում և մեկնարկեք հակառակ ուղղությամբ հաշվարկ պարբերությունում. թող ամեն վայրկյան պարբերության մեջ գտնվող թիվը նվազի մեկով, մինչև հասնի զրոյի:

Задание 6

Տրված է պարբերություն և երկու կոճակ: Ապահովեք, որ առաջին կոճակի վրա կտտացնելիս պարբերությունում մեկնարկի թայմեր 1-ից մինչև անսահմանություն, իսկ երկրորդի վրա կտտացնելիս թայմերը դադարի:

Задание 7

Տրված է պարբերություն: Ապահովեք, որ ամեն վայրկյան այն փոխի իր գույնը կարմիրից կանաչի և հակառակը:

Задание 8

Եթե ամեն վայրկյան էկրանին ցուցադրել ընթացիկ ժամանակի պահը, ապա կարելի է ստեղծել տիկտիկող ժամացույց: Իրականացրեք նմանատիպ ժամացույց, ինչպես ցուցադրված է ներքևի նմուշում.