Շրջանագծեր նկարելը canvas-ի միջոցով JavaScript-ում
Հաջորդ մեթոդը՝ arc, նկարում է աղեղ՝
կենտրոնով որոշակի կետում: Այն ընդունում է հետևյալ
պարամետրերը՝ x, y, շառավիղ՝ r,
սկզբնական անկյուն՝ startAngle, վերջնական
անկյուն՝ endAngle, նկարել ժամսլաքի ուղղությամբ, թե՞ հակառակ
ուղղությամբ՝ direction:
direction պարամետրը ընդունում է հետևյալ արժեքները. true՝
նկարել ժամսլաքի ուղղությամբ, false՝ ժամսլաքի հակառակ ուղղությամբ (լռելյայն):
Միևնույն ժամանակ, arc մեթոդում անկյունները չափվում են ռադիաններով,
ոչ թե աստիճաններով: Աստիճանները ռադիանների վերածելու համար
կարող եք օգտագործել հետևյալ ֆունկցիան.
javascriptfunction getRadians(degrees) {
return (Math.PI / 180) * degrees;
}
Նկարենք շրջանագիծ
html<canvas width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas>javascriptlet canvas = document.querySelector('canvas');
let ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.arc(100, 100, 75, 0, getRadians(360));
ctx.stroke();
Результат:
Նկարենք շրջանագծի կեսը
html<canvas width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas>javascriptlet canvas = document.querySelector('canvas');
let ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.arc(100, 100, 75, 0, getRadians(180));
ctx.stroke();
Результат:
Նկարենք շրջանի կեսը
html<canvas width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas>javascriptlet canvas = document.querySelector('canvas');
let ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.arc(100, 100, 75, 0, getRadians(180));
ctx.fill(); // լրացնենք կոնտուրը
Результат:
Գործնական առաջադրանքներ
Задание 1
Задание 2
Задание 3
Задание 4
Задание 5
Задание 6