Իտերացվող օբյեկտի ստեղծումը JavaScript-ում

Եկեք ստեղծենք իսկական իտերացվող օբյեկտ, որը հնարավոր կլինի վերաբերել for-of ցիկլի միջոցով: Դրա համար օբյեկտին պետք է ավելացնել համապատասխան ֆունկցիա Symbol.iterator-ում:

Եկեք իրականացնենք: Ենթադրենք, մենք ունենք հետևյալ օբյեկտը:

javascriptlet obj = {
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3,
};

Ավելացնենք ֆունկցիա Symbol.iterator-ում:

javascriptobj[Symbol.iterator] = function() {

}

Փոխակերպենք այս ֆունկցիան գեներատորի.

javascriptobj[Symbol.iterator] = function *() {

}

Մեր ֆունկցիայի ներսում this-ը կուղղվի հենց օբյեկտին.

javascriptobj[Symbol.iterator] = function *() {
  console.log(this); // հենց օբյեկտը
}

Գործարկենք օբյեկտի վերաբերման գործընթացը իտերատորում.

javascriptobj[Symbol.iterator] = function *() {
  for (let key in this) {
    yield obj[key];
  }
}

Վերջ, օբյեկտը կարելի է վերաբերել for-of ցիկլով.

javascriptfor (let elem of obj) {
  console.log(elem); // 1, 2, 3
}
Задание 1

Ստեղծեք օբյեկտ, որը հնարավոր է վերաբերել for-of ցիկլով: Թող ցիկլի տարր լինի մի օբյեկտ, որի key բանալիում կլինի վերաբերվող օբյեկտի բանալին, իսկ val բանալիում՝ արժեքը: Օրինակ.

javascriptlet obj = {a: 1, b: 2, c: 3};

for (let elem of obj) {
  console.log(elem);
}

Կարտադրի.

javascript{key: 'a', val: 1}
{key: 'b', val: 2}
{key: 'c', val: 3}