Սիմվոլներ՝ որպես օբյեկտների բանալիներ JavaScript-ում
Եկեք ինչ-որ օբյեկտի համար ավելացնենք
Symbol տիպի բանալի: Օրինակի համար ենթադրենք, մենք ունենք հետևյալ օբյեկտը՝
javascriptlet obj = {a: 1, b: 2, c: 3};
Ավելացնենք այս օբյեկտում նոր տարր սիմվոլից ստացված բանալիով.
javascriptlet sym = Symbol();
obj[sym] = 'text';
Задание 1
Ստեղծեք օբյեկտ, որի բանալիներից մեկը լինի սիմվոլ։
Задание 2
Արտածեք ձեր ստեղծած օբյեկտը կոնսոլում։