Սիմվոլներ՝ որպես օբյեկտների բանալիներ JavaScript-ում

Եկեք ինչ-որ օբյեկտի համար ավելացնենք Symbol տիպի բանալի: Օրինակի համար ենթադրենք, մենք ունենք հետևյալ օբյեկտը՝

javascriptlet obj = {a: 1, b: 2, c: 3};

Ավելացնենք այս օբյեկտում նոր տարր սիմվոլից ստացված բանալիով.

javascriptlet sym = Symbol();
obj[sym] = 'text';
Задание 1

Ստեղծեք օբյեկտ, որի բանալիներից մեկը լինի սիմվոլ։

Задание 2

Արտածեք ձեր ստեղծած օբյեկտը կոնսոլում։