Manipulasi Objek dalam Kelas di OOP JavaScript

Kelas sebagai parameter metode dapat menerima objek dari kelas lain dan memanipulasi objek-objek tersebut. Mari kita lihat contohnya. Misalkan kita memiliki kelas berikut:

javascriptclass User {
  #name;
  
  constructor(name) {
    this.#name = name;
  }
  getName() {
    return this.#name;
  }
}

Misalkan kita memutuskan untuk membuat kelas yang akan memanipulasi kumpulan objek pengguna:

javascriptclass UsersCollection {
  
}

Kita akan menyimpan objek pengguna dalam bentuk array di properti privat:

javascriptclass UsersCollection {
  #users;
  
  constructor() {
    this.#users = [];
  }
}

Mari buat metode untuk menambahkan pengguna baru ke dalam array:

javascriptclass UsersCollection {
  #users;
  
  constructor() {
    this.#users = [];
  }
  add(user) {
    this.#users.push(user);
  }
}

Sekarang mari buat metode yang akan menampilkan nama semua pengguna ke konsol:

javascriptclass UsersCollection {
  #users;
  
  constructor() {
    this.#users = [];
  }
  add(user) {
    this.#users.push(user);
  }
  show() {
    for (let user of this.#users) {
      console.log(user.getName());
    }
  }
}

Mari kita lihat cara kerja kelas kita. Pertama, mari buat objeknya:

javascriptlet uc = new UsersCollection;

Sekarang tambahkan beberapa pengguna ke koleksi kita:

javascriptuc.add(new User('john'));
uc.add(new User('eric'));
uc.add(new User('kyle'));

Kemudian panggil metode yang akan menampilkan nama semua pengguna ke konsol:

javascriptuc.show();
Задание 1

Buatlah kelas EmployeesCollection, yang akan berisi array karyawan.

Задание 2

Buat metode dalam kelas ini untuk menambahkan karyawan baru.

Задание 3

Buat metode dalam kelas ini untuk menampilkan semua karyawan.

Задание 4

Buat metode dalam kelas ini untuk menghitung total gaji semua karyawan.

Задание 5

Buat metode dalam kelas ini untuk menghitung gaji rata-rata semua karyawan.