Metodo getContext

Il metodo getContext imposta il contesto per il disegno prima di lavorare con la canvas. Nel primo parametro del metodo specifichiamo il tipo di contesto - '2d' o '3d', e nel secondo - i suoi attributi.

Sintassi

javascriptcanvas.getContext(tipo di contesto, attributi);

Esempio

Creiamo una canvas con getContext e impostiamo uno sfondo trasparente attraverso l'attributo alpha, che indica al browser la presenza del canale alfa:

html<canvas id="canvas" width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas>
javascriptconst canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext('2d', {alpha: true});

ctx.rect(50, 50, 100, 100);
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.fill();

Результат:

Esempio

Ora creiamo uno sfondo opaco:

html<canvas id="canvas" width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas>
javascriptconst canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext('2d', {alpha: false});

ctx.rect(50, 50, 100, 100);
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.fill();

Результат: