Metodo stroke

Il metodo stroke viene chiamato per completare il disegno di una linea con lineTo, così come per contornare le figure disegnate, ad esempio, tramite il metodo rect.

Sintassi

javascriptcontesto.stroke()

Esempio

Disegniamo una linea:

html<canvas id="canvas" width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas>
javascriptlet canvas = document.querySelector('#canvas');
let ctx = canvas.getContext('2d');

ctx.beginPath();
ctx.moveTo(50, 50);
ctx.lineTo(150, 50);
ctx.stroke();

Результат:

Esempio

Disegniamo un quadratino:

html<canvas id="canvas" width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas>
javascriptlet canvas = document.querySelector('#canvas');
let ctx = canvas.getContext('2d');

ctx.beginPath();
ctx.moveTo(50, 50);
ctx.lineTo(150, 50);
ctx.lineTo(150, 150);
ctx.lineTo(50, 150);
ctx.closePath();
ctx.stroke();

Результат:

Vedi anche

  • metodo fill,
    che riempie una figura con lo sfondo
  • proprietà strokeStyle,
    che imposta il colore della linea