Classe Store nella OOP in JavaScript

Implementiamo la classe Store, che rappresenterà un wrapper sopra l'archivio locale e permetterà di salvare e modificare facilmente le strutture di dati in esso contenute.

Vediamo come lavoreremo con la classe descritta. Per iniziare creiamo il suo oggetto:

javascriptlet store = new Store;

Ora salviamo i dati con una chiave specificata:

javascriptstore.set('key', {a: 1, b: 2, c: 3});

Recuperiamo questi dati tramite la chiave:

javascriptlet res = store.get('key');
console.log(res); // {a: 1, b: 2, c: 3}

Recuperiamo una parte della struttura salvata, specificando diverse chiavi attraverso un punto:

javascriptlet res = store.get('key.a');
console.log(res); // 1

Recuperiamo un'altra parte tramite una chiave complessa:

javascriptlet res = store.get('key.b');
console.log(res); // 2
Задание 1

Implementate la classe descritta.

Задание 2

Create un metodo che cambierà i dati in base alla chiave specificata.

Задание 3

Create un metodo che eliminerà i dati in base alla chiave specificata.