Utilizzo di un Oggetto con Funzioni in JavaScript

Creiamo un oggetto con due funzioni, ciascuna delle quali accetterà un numero come parametro. Lasciamo che la prima funzione elevi il numero passato al quadrato, e la seconda funzione - al cubo. Implementiamolo:

javascriptlet math = {
  square: function(num) {return num * num},
  cube: function(num) {return num * num * num},
};

Utilizziamo le nostre funzioni:

javascriptlet math = {
  square: function(num) {return num * num},
  cube: function(num) {return num * num * num},
};

console.log( math.square(2) ); // visualizzerà 4
console.log( math.cube(2) ); // visualizzerà 8
Задание 1

Create un oggetto con tre funzioni, ciascuna delle quali accetterà come parametro un array di numeri. Fate in modo che la prima funzione restituisca la somma degli elementi dell'array, la seconda funzione - la somma dei quadrati, e la terza - la somma dei cubi.