Funzione in un oggetto in JavaScript

Tramite i simboli negli oggetti è possibile aggiungere funzioni e queste funzioni non parteciperanno all'iterazione. Proviamo. Supponiamo di avere un oggetto:

javascriptlet obj = {a: 1, b: 2, c: 3};

Creiamo un simbolo:

javascriptlet sym = Symbol();

Registriamo nell'oggetto una funzione con una chiave sotto forma del nostro simbolo:

javascriptobj[sym] = function() {
  console.log('!!!');
};

Durante l'iterazione dell'oggetto la nostra funzione non verrà iterata:

javascriptfor (let key in obj) {
  console.log(obj[key]); // 1, 2, 3
}

Otteniamo la nostra funzione, passando come chiave il nostro simbolo (la stessa variabile):

javascriptlet func = obj[sym];
func();

È possibile abbreviare il codice:

javascriptobj[sym]();
Задание 1

Aggiungete all'oggetto una funzione che visualizzi l'ora corrente. Richiamate questa funzione.