Asset Generici in Webpack

Proviamo ora con gli asset generici. Facciamo in modo che le immagini inferiori a 8kb vengano convertite in base64, mentre le immagini più grandi di questa dimensione vengano copiate in un file:

webpack.config.jsexport default {
  entry: './src/index.js',
  output: {
    filename: 'bundle.js',
    path: path.resolve('dist'),
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.png$/,
        type: 'asset',
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin(),
  ],
};

È possibile modificare il limite per la dimensione dell'immagine. Ad esempio, impostiamo un limite di 4kb:

webpack.config.jsexport default {
  entry: './src/index.js',
  output: {
    filename: 'bundle.js',
    path: path.resolve('dist'),
  },
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.png$/,
        type: 'asset',
        parser: {
          dataUrlCondition: {
            maxSize: 4 * 1024 // 4kb
          }
        }
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin(),
  ],
};
Задание 1

Collega alla entry point diverse immagini di varie dimensioni. Verifica quale tipo di trasformazione viene applicato per ciascuna immagine.