getContextメソッド

メソッドgetContextは、キャンバスを操作する前に 描画コンテキストを設定します。メソッドの最初のパラメータで コンテキストのタイプ - '2d'または'3d'を指定し、 2番目でその属性を指定します。

構文

javascriptcanvas.getContext(コンテキストタイプ, 属性);

例

キャンバスのgetContextを作成し、 属性alphaを通して透明な背景を設定しましょう。 これはブラウザにアルファチャンネルの存在を示します:

html<canvas id="canvas" width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas>
javascriptconst canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext('2d', {alpha: true});

ctx.rect(50, 50, 100, 100);
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.fill();

Результат:

例

次に、不透明な背景を作成してみましょう:

html<canvas id="canvas" width="200" height="200" style="background: #f4f4f4;"></canvas>
javascriptconst canvas = document.getElementById("canvas");
const ctx = canvas.getContext('2d', {alpha: false});

ctx.rect(50, 50, 100, 100);
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.fill();

Результат: