関数 rotateY

関数 rotateY は、3次元空間内でのY軸を中心とした回転を指定します。 プロパティ transformと組み合わせて使用します。 プロパティの値は、角度の単位で指定された角度です。 正の値は手前方向に、負の値は奥方向に回転します。 回転は、プロパティ transform-originで指定された点を中心に行われます。

構文

cssセレクター {
  transform: rotateY(角度);
}

例

この例では、マウスオーバー時にブロックがY軸を中心に 180 度回転します。 回転を滑らかにするために、プロパティ transition を追加しています:

html<div id="elem">lorem ipsum</div>
css#elem {
  border: 3px solid black;
  width: 100px;
  height: 50px;
  transition: transform 3s linear;
}
#elem:hover {
  transform: rotateY(180deg);
}

Результат:

例

プロパティ transform-origin を使用して回転軸を変更します:

html<div id="elem">lorem ipsum</div>
css#elem {
  border: 3px solid black;
  width: 100px;
  height: 50px;
  transition: transform 3s linear;
  transform-origin: right center;
}
#elem:hover {
  transform: rotateY(180deg);
}

Результат:

関連項目

  • 関数 rotate,
    X軸とY軸を中心とした回転を指定します
  • 関数 rotateX,
    X軸を中心とした回転を指定します
  • 関数 rotateZ,
    Z軸を中心とした回転を指定します
  • 関数 rotate3d,
    3つの軸を中心とした回転を指定します