プロパティ animation-play-state

プロパティ animation-play-state は、 アニメーションの状態を設定できます:再生中か、 一時停止中です。

構文

cssセレクタ {
  animation-play-state: paused | running;
}

値

値 説明
paused アニメーションは一時停止しています。
running アニメーションは再生中です。

デフォルト値:running。

例

この例では、アニメーションは要素にマウスを乗せたときに開始し、 マウスを離したときに停止します:

html<div id="elem"></div>
css@keyframes move {
  from {
    width: 200px;
  }
  to {
    width: 400px;
  }
}

#elem {
  animation-play-state: paused;
  animation-duration: 1s;
  animation-name: move;
  animation-iteration-count: infinite;
  animation-timing-function: linear;
  border: 1px solid black;
  height: 50px;
}
#elem:hover {
  animation-play-state: running;
}

Результат:

例 . 他の要素へのホバー

次に、アニメーションは他の要素にマウスを乗せたときに開始し、 マウスを離したときに停止します:

html<div id="target"></div>
<div id="elem"></div>
css@keyframes move {
  from {
    margin-left: 0;
  }
  to {
    margin-left: 400px;
  }
}

#target {
  border: 1px solid red;
  margin-bottom: 10px;
  width: 50px;
  height: 50px;
}

#elem {
  animation-play-state: paused;
  animation-duration: 3s;
  animation-name: move;
  animation-iteration-count: infinite;
  animation-timing-function: linear;
  border: 1px solid black;
  width: 50px;
  height: 50px;
}

#target:hover + #elem {
  animation-play-state: running;
  border: 1px solid green;
}

Результат:

関連項目

  • プロパティ animation-name,
    これはアニメーションの名前を設定します
  • プロパティ animation-duration,
    これはアニメーションの継続時間を設定します
  • プロパティ animation-delay,
    これはアニメーション実行前の遅延を設定します
  • プロパティ animation-timing-function,
    これはアニメーションの実行速度を設定します
  • プロパティ animation-iteration-count,
    これはアニメーションの繰り返し回数を設定します
  • プロパティ animation-direction,
    これはアニメーションの方向を設定します
  • プロパティ animation-fill-mode,
    これはアニメーションの状態を設定します
  • プロパティ animation,
    これはアニメーションの一括指定です
  • 命令 @keyframes,
    これはアニメーションのキーフレームを設定します
  • スムーズなトランジション transition, これは要素へのホバーによるアニメーションです