変数の使用

変数を使用するためには、 まずそれを宣言する必要があります:その名前に前置して、 キーワードletを書きます。 例えば、aという名前の変数を宣言してみましょう:

javascriptlet a;

変数を宣言した後、そこに何らかの値、 例えば数値や文字列を代入(書き込む)ことができます。

変数へのデータの書き込みは、 代入演算子=を使用して行われます。 例えば、変数aに数値3を代入してみましょう:

javascriptlet a = 3;

次に、関数alertを使用してこの変数の内容を 画面に出力してみましょう:

javascriptlet a = 3; // 変数を宣言して値を設定する
alert(a);  // 3を出力する

変数に値を代入するのは、宣言直後である必要はありません。 まず変数を宣言し、後で値を代入することもできます:

javascriptlet a;    // 変数を宣言する
a = 3;    // それに値を代入する
alert(a); // 変数の値を画面に出力する

ご覧の通り、letは変数名の前に、 その変数を宣言する時のみ一度書きます。 その後、変数を使用するには、単にその変数の名前を書くだけで十分です。

Задание 1

numという変数を作成し、 値123を代入してください。 関数alertを使用して、この変数の値を画面に出力してください。