JavaScriptにおけるオブジェクト内の関数

シンボルを使用すると、オブジェクトに関数を追加でき、 これらの関数は反復処理に参加しません。 試してみましょう。 次のオブジェクトがあるとします:

javascriptlet obj = {a: 1, b: 2, c: 3};

シンボルを作成します:

javascriptlet sym = Symbol();

作成したシンボルをキーとして、 オブジェクトに関数を書き込みます:

javascriptobj[sym] = function() {
  console.log('!!!');
};

オブジェクトを反復処理する際、この関数は 反復処理されません:

javascriptfor (let key in obj) {
  console.log(obj[key]); // 1, 2, 3
}

同じ変数である私たちのシンボルをキーとして渡し、 関数を取得します:

javascriptlet func = obj[sym];
func();

コードを短縮することができます:

javascriptobj[sym]();
Задание 1

現在時刻を出力する関数をオブジェクトに追加してください。 この関数を呼び出してください。