აქსესორების სეტერები OOP-ში JavaScript-ში

მოდით ახლა გეთერის გარდა შევქმნათ აქსესორის სეტერიც:

javascriptclass User {
  #name;
  
  get name() {
    return this.#name;
  }
  
  set name(name) {
    this.#name = name;
  }
}

ახლა დავამატოთ შემოწმება სეტერში:

javascriptclass User {
  #name;
  
  set name(name) {
    if (name.length > 0) {
      this.#name = name;
    } else {
      throw new Error('name is incorrect');
    }
  }
  get name() {
    return this.#name;
  }
}

შევქმნათ კლასის ობიექტი:

javascriptlet user = new User;

ჩავწეროთ მონაცემები ჩვენს ველში:

javascriptuser.name = 'john';

შევეცადოთ არასწორი სტრიქონის ჩაწერა და მივიღოთ შეცდომა:

javascriptuser.name = '';
Задание 1

განახორციელეთ სეტერები კლასის Employee ველებისთვის.

Задание 2

დაამატეთ შემოწმებები კლასის Employee აქსესორების სეტერებში.