აქსესორების სეტერები OOP-ში JavaScript-ში
მოდით ახლა გეთერის გარდა შევქმნათ აქსესორის სეტერიც:
javascriptclass User {
#name;
get name() {
return this.#name;
}
set name(name) {
this.#name = name;
}
}
ახლა დავამატოთ შემოწმება სეტერში:
javascriptclass User {
#name;
set name(name) {
if (name.length > 0) {
this.#name = name;
} else {
throw new Error('name is incorrect');
}
}
get name() {
return this.#name;
}
}
შევქმნათ კლასის ობიექტი:
javascriptlet user = new User;
ჩავწეროთ მონაცემები ჩვენს ველში:
javascriptuser.name = 'john';
შევეცადოთ არასწორი სტრიქონის ჩაწერა და მივიღოთ შეცდომა:
javascriptuser.name = '';
Задание 1
განახორციელეთ სეტერები
კლასის Employee ველებისთვის.
Задание 2
დაამატეთ შემოწმებები კლასის
Employee აქსესორების სეტერებში.