იტერირებადი ობიექტის შექმნა JavaScript-ში

მოდით შევქმნათ ნამდვილი იტერირებადი ობიექტი, რომლის გადავლაც შესაძლებელი იქნება ციკლის for-of მეშვეობით. ამისთვის ობიექტს საჭიროა დაემატოს შესაბამისი ფუნქცია Symbol.iterator-ში.

მოდით განვახორციელოთ. დავუშვათ, ჩვენ გვაქვს შემდეგი ობიექტი:

javascriptlet obj = {
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3,
};

დავამატოთ ფუნქცია Symbol.iterator-ში:

javascriptobj[Symbol.iterator] = function() {

}

გადავაქციოთ ეს ფუნქცია გენერატორად:

javascriptobj[Symbol.iterator] = function *() {

}

ჩვენი ფუნქციის შიგნით this მიუთითებს თავად ობიექტზე:

javascriptobj[Symbol.iterator] = function *() {
  console.log(this); // თავად ობიექტი
}

გავუშვათ იტერატორში ობიექტის გადავლა:

javascriptobj[Symbol.iterator] = function *() {
  for (let key in this) {
    yield obj[key];
  }
}

ესე იგი, ობიექტის გადავლა შესაძლებელია ციკლით for-of:

javascriptfor (let elem of obj) {
  console.log(elem); // 1, 2, 3
}
Задание 1

შექმენით ობიექტი, რომლის გადავლაც შესაძლებელია ციკლით for-of. დაე, ციკლის ელემენტში მოხვდეს ობიექტი, რომლის key გასაღებში იქნება გადასარევი ობიექტის გასაღები, ხოლო val გასაღებში - მნიშვნელობა. მაგალითი:

javascriptlet obj = {a: 1, b: 2, c: 3};

for (let elem of obj) {
  console.log(elem);
}

გამოიტანს:

javascript{key: 'a', val: 1}
{key: 'b', val: 2}
{key: 'c', val: 3}