ობიექტის გადაღება სიმბოლოებით JavaScript-ში

Symbol ტიპის უპირატესობა, როგორც ობიექტის გასაღები, არის ის, რომ ასეთი გასაღებები ციკლით გადაღებისას მონაწილეობას არ იღებენ.

მოდით შევხედოთ მაგალითს. დავუშვათ, გვაქვს შემდეგი ობიექტი:

javascriptlet obj = {a: 1, b: 2, c: 3};

დავამატოთ ამ ობიექტში ახალი ელემენტი სიმბოლიდან შექმნილი გასაღებით:

javascriptlet sym = Symbol();
obj[sym] = 'text';

გადავღეთ ეს ობიექტი ციკლით. შედეგად ჩვენ ვნახავთ ყველა ელემენტს, გარდა ჩვენი სიმბოლური გასაღების მქონე ელემენტისა:

javascriptfor (let key in obj) {
  console.log(obj[key]); // 1, 2, 3
}
Задание 1

შექმენით ობიექტი სიმბოლური გასაღებით. გადაუყვეთ მას ციკლით. დარწმუნდით, რომ სიმბოლო გადაღებაში არ მონაწილეობს.